Schrijver:
Mike Robinson
Datum Van Creatie:
16 September 2021
Updatedatum:
2 Kunnen 2024
Inhoud
- Met uitzondering van pionnen is het alleen mogelijk om één stuk te slaan met een "normale" zet. Bijvoorbeeld: het torentje slaat alleen andere stukken verticaal of horizontaal op.
- In tegenstelling tot schijven springen de stukken niet naar elkaar om te slaan. Bij schaken, a vervangt de andere en bewoont het huis dat voorheen van haar was. De enige uitzondering is het paard, dat tijdens het spelen van huis kan springen.
- Spelers moeten tijdens hun beurt een aantal van hun stukken verplaatsen. Je kunt de beurt niet 'overslaan' als je geen ideeën meer hebt.
- Rokende techniek is de enige uitzondering op deze regel. Daarin kan de speler twee specifieke stukken tegelijk verplaatsen om de koning te beschermen. Lees verder om er meer over te weten te komen.
Verplaats de pionnen altijd één veld vooruit. Voetgangers zijn niet zo handig in termen van beweging, omdat ze beperkt zijn. Ze zijn echter in bepaalde omstandigheden erg handig:
- Als een pion het bord passeert totdat hij de eerste lijn van de tegenstander bereikt, wordt hij "gepromoveerd" en kan hij draaien elk ander onderdeel, behalve de koning, zoals de koningin en het paard. Met andere woorden: het begint zwak, maar eindigt erg sterk.
- Bij de eerste zet van elke pion kan hij (maar is niet verplicht) twee velden tegelijk naar voren verplaatsen.
- De pion kan alleen stukken slaan op de vierkanten direct diagonaal vanaf de volgende rij.
- Een speler kan de techniek gebruiken van en passant wanneer de tegenstander de pion twee velden verplaatst om te voorkomen dat een andere pion in de vangpositie komt. Als dit gebeurt, kun je het stuk alleen diagonaal verplaatsen bij de volgende zet - om het veld te bezetten waarop de andere persoon is gesprongen en het toch te slaan.
Verplaats de toren zoveel plaatsen als je wilt horizontaal of verticaal. De toren beweegt in een rechte lijn in elke richting (vooruit, achteruit, zijwaarts enz.) En zoveel vierkanten als je wilt, zolang er geen andere tegels in de weg staan.
- Als er een stuk van de tegenstander in de weg staat, moet de toren slaan of stoppen voordat hij het bereikt. Hetzelfde geldt als het stuk van jou is (maar je zult natuurlijk niet je eigen leger vangen).
- Het paard is het enige schaakstuk dat de anderen kan overslaan als het beweegt. Toch legt hij alleen het stuk vast dat zich in het huis bevindt waar hij zal landen. Nogmaals, het is onmogelijk om te landen in een huis bewoond door u.
Verplaats de loper zoveel vierkanten diagonaal als je wilt. De loper kan in vier richtingen lopen: de linker en rechter diagonaal, vooruit of achteruit. Daarom blijft het altijd in huizen van dezelfde kleur. Bijvoorbeeld: als het stuk begint bij een wit vierkant, zal het nooit stoppen bij een zwart vierkant.
- De bisschop slaat geen andere stukken over. Als er iets in de weg staat, moet hij stoppen of vangen.
- De koningin kan niet loop in "L", zoals het paard.
- Het slaat ook geen andere stukken over. Als er iets in de weg staat, moet ze stoppen of vangen.
- De speler mag de koning of toren niet eerder in dezelfde wedstrijd hebben verplaatst.
- Er mogen geen stukken tussen de koning en de toren zijn.
- De koning kan niet schaak staan op het moment van rokeren en loopt niet onder dat risico bij het wisselen van huis met de toren.
- In dezelfde beweging, verplaats de koning twee huizen richting de toren; geef tegelijkertijd de toren door aan het huis waar de koning op gesprongen is. Daarna staan ze aan weerszijden en naast elkaar.
Tips
- Leer de algebraïsche notatie tijdens het schaken lezen. Met dit systeem kunt u uw spelen en die van uw tegenstander opnemen in een soort "steno" om te analyseren en later proberen uw strategieën opnieuw te creëren.
- Leer hoe u schaaktactieken kunt gebruiken, dit complexe spel. Het heeft een aantal regels, maar ze hebben een veelvoud aan boeken, gidsen en strategische handleidingen gegenereerd. Lees alles wat je kunt om te verbeteren.
- Bestudeer de waarde van elk schaakstuk. De stukken hebben voor het gemak "waarden", aangezien veel spelers graag bestuderen en analyseren of het de moeite waard is om sommigen op te offeren om te vangen.
- Leer openingen maken bij schaken. De openingsfase van het spel geeft richting aan al het andere. Plan je bewegingen nu goed om later goede beloningen te oogsten - en onthoud dat elke doorgewinterde tegenstander deze dingen in de gaten houdt.
Benodigde materialen
- Schaakbord.
- Schaakstukken.