Instructies Kick the Can

Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 23 Juli- 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Highwaykick 1 Introduction Video
Video: Highwaykick 1 Introduction Video

Inhoud

Andere secties

Kick the Can is een spel dat al sinds de jaren dertig populair is. Het combineert taggen, verstoppertje spelen en de vlag veroveren in één spannend spel. Elke leeftijdsgroep kan van dit spel genieten, en het kan gespeeld worden met slechts 3 of meer dan 20 spelers. Om je Kick the Can-spel goed van start te laten gaan, moet je spelers en het veld organiseren, dingen doen zoals grenzen stellen en een gevangenis opzetten voor gevangen spelers. Daarna is het spelen van de game relatief eenvoudig en zijn er variaties die je kunt gebruiken om deze game fris te houden.

Stappen

Deel 1 van 3: Spelers en het veld organiseren

  1. Verzamel spelers. Je hebt minimaal drie mensen nodig om te spelen, maar er kunnen veel spelers bij dit spel betrokken zijn. Met voldoende ruimte en voldoende schuilplaatsen zou je met meer dan 20 spelers kunnen spelen.
    • Verzamel een groep kinderen uit uw buurt, van school of van naschoolse clubs om dit spel met u te spelen.
    • Nodig kinderen van jouw leeftijd uit die je alleen ziet spelen om Kick the Can te komen spelen. Zeg iets als: "Hé, we gaan een groepsspel spelen genaamd Kick the Can. Wil je spelen?"

  2. Zoek een frisdrankblikje of -fles. Flessen en blikjes zijn de typische keuze voor dit spel, maar je kunt alles gebruiken dat veilig op enige afstand kan worden geschopt. Andere opties zijn ballen, kleine vuilnisbakken, kleine dozen, plastic kegels, een plastic emmer, enzovoort.
    • Geef je item een ​​paar proefkicks. Je wilt niet dat het te ver of te kort gaat. Kies een object dat op middellange afstand kan worden geschopt.
    • Misschien wil je wat stenen in je item doen. Als u dit doet met items zoals blikjes, flessen en dozen, kunt u de afstand aanpassen waarop een object wordt geschopt.

  3. Bepaal de grenzen van uw spel. De beste speelgebieden zullen groot zijn, met veel schuilplaatsen. Speeltuinen en parken werken prima, net als doodlopende straten (die aan één uiteinde zijn afgesloten). Spreek met alle spelers duidelijk de grenzen van uw speelgebied af.
    • Natuurlijke kenmerken, zoals boomgrenzen, grote rotsen en paden, zijn een geweldige manier om de grenzen van uw speelgebied duidelijk te schetsen.
    • Als een van je grenzen onduidelijk is, gebruik dan andere items, zoals takken, rotsen, hoeden, kegels, enzovoort om het te markeren.

  4. Wijs een gevangenisgebied aan. De gevangenis is waar spelers naartoe gaan als ze worden gepakt door de zoeker. Je gevangenis moet, net als je speelruimte, duidelijk gedefinieerde grenzen hebben. Enkele veelvoorkomende plaatsen die voor de gevangenis worden gebruikt, zijn dekken, patio's, banken, veranda's, enzovoort.
    • Als je geen duidelijk gedefinieerde gevangenis in je speelruimte hebt, maak er dan een door takken, stenen, kegels en meer te rangschikken om de grenzen te vormen.
    • De gevangenis moet groot genoeg zijn voor zoveel spelers die spelen, maar niet veel groter dan dat.
  5. Kies de zoeker en spreek een tijd af. Gebruik steen, papier, schaar om de zoeker te selecteren of gebruik de methode die u verkiest. Het maakt niet uit hoeveel spelers er zijn, er is maar één zoeker per spel. Spreek daarna met andere spelers af hoe laat de zoeker zal tellen voordat hij naar onderduikers zoekt.
    • Hoe meer tijd je hebt om je te verstoppen, hoe groter de kans dat onderduikers een betere schuilplaats hebben. Gebruik langere teltijden voor de zoeker voor langere, uitdagendere spellen.
    • Korte teltijden kunnen een snel aspect aan dit spel toevoegen. Als jij en je vrienden van snelle games houden, kies dan voor korte teltijden.
  6. Zet het blikje op. U kunt ook het item dat u gebruikt in plaats van het blikje plaatsen. Plaats dit item op een centrale locatie in uw speelgebied. Deze locatie moet wijd open zijn en moeilijk te besluipen.
    • Misschien wilt u uw blik dicht bij uw gevangenis lokaliseren. Op deze manier zal de zoeker, als het blik wordt geschopt, naar de gevangenis moeten rennen terwijl gevangen spelers wegrennen.

Deel 2 van 3: Kick the Can spelen

  1. Verberg je terwijl de zoeker telt. De zoeker begint dichtbij waar het blik / item is opgesteld. Hun ogen moeten worden gesloten terwijl ze tellen tot het vooraf vastgestelde aantal. Alle andere spelers moeten een schuilplaats vinden terwijl de zoeker telt.
    • Als de zoeker klaar is met tellen, kan hij naar de andere spelers zoeken.
  2. Ga naar de gevangenis als je gepakt wordt door de zoeker. Als de zoeker iemand wil vangen, moeten ze de naam en de schuilplaats van de onderduiker roepen. Dan rennen de onderduiker en de zoeker terug naar het blik. Als de zoeker als eerste arriveert, zit de onderduiker in de gevangenis. Als de onderduiker daar als eerste aankomt, moeten ze tegen het blik schoppen.
    • Er zijn veel variaties op Kick the Can. Een van de meest voorkomende is dat de zoeker rent om spelers te taggen nadat hij hun naam en locatie heeft opgeroepen. Onderduikers moeten nog steeds proberen het blik te schoppen.
  3. Reset het spel wanneer het blik wordt geschopt. Nadat het blikje is getrapt, rent de onderduiker op zoek naar een nieuwe schuilplaats terwijl de zoeker het blikje pakt en terugplaatst waar het was. Alle gevangen spelers worden vrijgelaten wanneer een onderduiker tegen het blikje trapt.
    • Aangezien een onderduiker die het blik schopt gevangen spelers vrijlaat, moet de zoeker strategisch zijn in het bewaken van het blik. Probeer het in de gaten te houden om te voorkomen dat onderduikers het besluipen.
    • Afhankelijk van uw huisregels hoeft de zoeker soms alleen het blik opnieuw in te stellen voordat hij gaat zoeken, soms telt de zoeker opnieuw voordat het spel verder gaat.
  4. Speel totdat er nog maar één onderduiker overblijft. De laatste onderduiker is winnaar. Misschien wil je een algemene tijdslimiet instellen voor elke ronde van het spel, zodat de zoeker niet te lang hoeft te zoeken. Stel een timer van 15 of 30 minuten in of gebruik een alarm op je telefoon.
    • Sommige versies van het spel gaan door totdat de zoeker alle onderduikers vangt. In dit geval wordt de zoeker als winnaar beschouwd.

Deel 3 van 3: Variaties uitproberen

  1. Voeg meer zoekers toe aan je game. Dit kan vooral leuk zijn als je met een grote groep mensen speelt. Je zou echter een regel kunnen maken dat zoekers niet in de gevangenis mogen wachten of op het blik passen. Het aantal zoekers dat u toevoegt, is afhankelijk van uw voorkeur.
    • Zelfs met minder dan 20 spelers kunnen 2 zoekers het spel in balans houden. Op deze manier kunnen zoekers een onderscheid maken tussen delict (zoeken) en verdedigen (het blik beschermen).
    • Als je ervoor kiest om zoekers aan het spel toe te voegen, wil je misschien ook het aantal blikken voor elke extra zoeker verhogen. Een spel met 2 zoekers kan bijvoorbeeld 2 blikken bevatten.
  2. Laat zoekers spelers taggen. Dit kan een spannend achtervolgingsaspect aan dit spel toevoegen. In plaats van zoekers onderduikers te laten verslaan, kun je hen in plaats daarvan laten taggen. Getagde spelers moeten, zoals gewoonlijk, naar de gevangenis.
  3. Speel in het donker met zaklampen. Spelen in het donker kan gevaarlijk zijn, dus je moet ervoor zorgen dat je ouder of voogd dit van tevoren weet en ermee instemt. Deze versie van het spel gebruikt geen blik, omdat het moeilijk zou zijn om een ​​geschopt blik in het donker te lokaliseren. In plaats daarvan:
    • Rust zoekers uit met zaklampen. Tag mensen door het licht op hen te laten schijnen en hun naam te roepen.
    • Mensen vrijlaten uit de gevangenis door onderduikers de gevangen spelers te laten taggen.
    • Kies een gevangenis op een goed verlichte locatie, zoals een veranda, zodat zoekers potentiële ontsnappingen kunnen zien.
  4. Betwist het blikje. Deze variatie vereist dat je spelers opsplitst in twee teams. Plaats uw blik in het midden van een hardtopgebied. Teken er een grote cirkel omheen met een stuk krijt. Laat teams op gelijke afstand van het blik aan weerszijden staan. Dan:
    • Draai een munt om om te bepalen welk team als eerste gaat.
    • Rol om de beurt een zachte bal naar het blik om het om te gooien. Elk team zou een bal moeten hebben.
    • Het eerste team dat het blik omgooit, moet er naartoe rennen en het weer opzetten met alleen hun voeten. Er kan slechts één actieve speler tegelijk in de cirkel zijn.
    • Het andere team kan spelers die het blik proberen op te zetten bevriezen door ze met hun bal te raken.
    • Het spel gaat door totdat het blik is opgesteld of alle spelers van één team zijn bevroren.

Vragen en antwoorden van de gemeenschap



Kan schoppen een estafette zijn?

Het is een goed idee om de hoeveelheid tijd die een persoon heeft om ‘het’ te zijn, te beperken, zoals een ‘relais’ van wie het is. Drie uur vastzitten omdat ‘het’ saai wordt. Mensen zouden ongeveer elk half uur om de beurt moeten spelen, dan blijft het spel voor iedereen leuk.


  • Hoe kom ik uit de gevangenis met een kick the can?

    Een van de onderduikers die tegen het blikje schopt, laat je vrij om te gaan.


  • Hoeveel mensen zouden ongeveer moeten spelen?

    Het aantal mensen dat kick the can kan spelen, is eigenlijk alleen beperkt door de ruimte. Hoewel je met grotere aantallen spelers misschien meer zoekers of blikken wilt toevoegen.


  • Moet ik een blikje gebruiken?

    Nee, het blik is niet nodig. Je moet echter iets lichts gebruiken, zoals een bal, zodat je er zo hard tegenaan kunt trappen als je wilt en hij wegvliegt.


  • Wat zijn enkele gezondheidsvoordelen van kick the can?

    Kick the can is een heel eenvoudig spel, dus je zult niet veel gezondheidsvoordelen zien, maar je zult je beenspieren trainen en calorieën verbranden met de beweging.


  • Kan ik het spelen met slechts twee of drie mensen?

    Ja, maar je moet het spel aanpassen. Als de persoon die "het" is, het blikje trapt, snappen ze waar het om gaat. Als de onderduiker erop trapt, krijgt hij een punt. Tel de scores bij elkaar en speel 10 (of een ander afgesproken aantal) rondes. Degene met de meeste punten wint.


  • Tot welk nummer moet ik rekenen?

    U kunt rekenen tot welk nummer u maar wilt!


  • Is het beter om 's nachts of overdag te spelen?

    Het tijdstip waarop je Kick the Can speelt, is een kwestie van voorkeur. Elk heeft zijn eigen uitdagingen. Zorg ervoor dat je 's avonds eerst toestemming van je ouders hebt voordat je gaat spelen. Als je 's nachts speelt, wil je misschien de techniek van zaklantaarnlabels gebruiken die wordt uitgelegd in "Variaties uitproberen", omdat je' s nachts niet gemakkelijk getrapte blikken kunt zien.


  • Hoe vaak kan ik het spelen?

    Je kunt het zo vaak spelen als je wilt.


  • Hoe handhaaf ik de regels van het spel?

    De spelers moeten allemaal akkoord gaan met de regels voordat het spel begint. Als de spelers geneigd zijn vals te spelen, moeten ze misschien gewoon worden uitgesloten van het spelen.
  • Zie meer antwoorden

    Tips

    • Hoe harder je tegen het blik schopt, hoe langer het duurt voordat de zoeker het krijgt en hoe langer je je moet verstoppen.

    Waarschuwingen

    • Gebruik uw gezond verstand tijdens het spelen. Te agressief spelen of zich verstoppen op gevaarlijke locaties kan leiden tot letsel of letsel.

    Hypertenie, of hoge bloeddruk, i een voorloper van verchillende gezondheidproblemen en een van de ymptomen i hoofdpijn. Hier leert u enkele eenvoudige manieren om deze pijn te verlichten, of het nu ga...

    Hoe je niet uit zijn hoofd komt

    Charles Brown

    Kunnen 2024

    Het i echt heel romantich het idee dat iemand je niet uit je hoofd haalt, die indruk dat je de geet van die jongen bent binnengedrongen en dat je imago binnen blijft, ook al ben je niet uitgenodigd. D...

    Publicaties