Hoe te overleven in Game Banished

Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Lang L: none (month-010) 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Let’s Play Banished - Hongersnood en barre tijden
Video: Let’s Play Banished - Hongersnood en barre tijden

Inhoud

Banished is een strategiespel waarin je een stad kunt bouwen waarin je een bloeiende gemeenschap helpt creëren, maar niet zonder veel obstakels te moeten overwinnen. Jezelf onderdompelen in het spel is gemakkelijk, maar de eerste pogingen om een ​​perfecte community op te bouwen, zullen de meest onervaren spelers in strategiespellen waarschijnlijk frustreren. Hoewel Banished een moeilijk spel is om onder de knie te krijgen, is overleven niet onmogelijk.

Stappen

Deel 1 van 3: Het spel starten

  1. Een nieuw spel maken. Op dit punt is het spel erg lineair. Om een ​​nieuw spel te maken en je avontuur te beginnen, moet je eerst de naam van de stad bepalen, een willekeurige kaart maken door op het papieren pictogram rechts van de balk te klikken en vervolgens de rest van de opties te selecteren die volgens jou het beste bij je niveau passen. spel.
    • Type land. Kies tussen twee soorten terrein, de valleien en bergen. De valleien zijn geweldig voor beginners, omdat ze vlakkere landen en bossen hebben, die respectievelijk geweldige bouwplaatsen zijn en de nodige bronnen bieden. De bergen daarentegen hebben zeer onregelmatige terreinen, waardoor het moeilijk is om hun gebouwen vast te stellen. Bovendien vereist het op en af ​​gaan van een berg tunnels die arbeidsintensief zijn.
    • Landgrootte. Kies de grootte van uw kaart, van Small, Medium en Large. Beide zullen doen, maar de meeste spelers geven de voorkeur aan Medium.
    • Klimaat. Klimaat bepaalt het niveau van klimaatverandering in het spel. Mild (Brando) heeft korte winters, Hard (Strict) heeft koudere en langere dagen nog vroeg, en Eerlijk (Matig) is tussen de twee. Kiezen voor Rigorous kan honger voor de inwoners betekenen, omdat cultivatie bijna onmogelijk is. Gemiddeld is een goede keuze voor beginners.
    • Rampen. Dit activeert de mogelijkheid van rampen in je dorp, zoals tornado's die door de stad trekken en branden die zich verspreiden door nabijgelegen gebouwen.
      • Als voedsel schaars is, zal er honger en zelfs dood zijn onder de inwoners.
      • Bevriezing treedt op als er geen hout of kolen zijn om de huizen te verwarmen.
      • Als u velden, gewassen en boomgaarden heeft, is besmetting een mogelijkheid. Tijdens een uitbraak kunnen nabijgelegen velden, die hetzelfde voedsel verbouwen of dezelfde dieren grootbrengen, besmet raken.
      • Burgers met een slechte gezondheid lopen een verhoogd risico om ziekten op te lopen, en handelaren en nomaden verhogen hun risico op ziekte.
      • Deze optie blijft meestal ingeschakeld voor grotere uitdagingen.
    • Startvoorwaarden. Deze optie bepaalt de voorwaarden en middelen die je aan het begin van je spel hebt.
      • “Easy” begint met 6 gezinnen met een grote hoeveelheid kleding, eten, brandhout, bouwmaterialen en gereedschap. Huizen en opslagplaatsen zijn al gebouwd en er zijn zaden voor velden en boomgaarden beschikbaar, evenals veestapels.
      • “Medium” begint met vijf gezinnen met kleding, eten, brandhout, gereedschap en bouwmaterialen. Er is al een opslagschuur gebouwd en je hebt wat zaden voor de velden en boomgaarden.
      • “Hard” begint met vier gezinnen met een kleine hoeveelheid kleding, eten, brandhout en gereedschap. Vanaf het begin zijn er geen zaden voor de teelt beschikbaar. Voor nieuwe spelers is het beter om de gemiddelde moeilijkheidsgraad te kiezen, zodat je het spel beter gaat voelen en het belang van middelen en voedsel begrijpt.

  2. Concentreer u op uw middelen. Let bij het starten van het spel, vooral in de gemiddelde en harde modus, op uw middelen. Als je weinig voedsel hebt, betekent dit dat je bevolking honger lijdt en sterft, waardoor de bevolking van je stad afneemt en er dagen van moeilijkheden ontstaan. Minder werknemers betekent dat de voedselverzameling minder zal zijn en dat de bouw langzamer zal verlopen. Om deze situatie te voorkomen, moet u een voedselbron instellen, zoals Vissersdok (Vissersdok), Gatherer's Hut (Collector's Hut), Jachthut (Jachttent), Gewas Veld (Teeltgebied), Boomgaard (Orchard) en Weiland (Weiland).
    • Logboeken. Geproduceerd door bomen te kappen, worden boomstammen gebruikt voor constructie, gereedschap en brandhout. Boswachters helpen bij het onderhoud van bosbomen en kappen volwassenen.
    • Steen. Een van de belangrijkste bouwmaterialen, stenen worden geproduceerd door stapels stenen op de kaart te "oogsten" of door een steengroeve te bouwen.
    • Ijzer. Het wordt gebruikt voor de bouw en het maken van gereedschappen, staat op de kaart en kan worden verzameld (een ander alternatief is om een ​​mijn te bouwen voor een constante bron van deze grondstof).
    • Brandhout. Wordt gebruikt om huizen te verwarmen tijdens de koude of wintermaanden. Verander boomstammen in brandhout met Houtsnijder (Houtsnijder).
    • Kolen (kolen). Aangekocht via mijnbouw of ruil, a Smid Hiermee kan (smid) stalen gereedschappen maken. Het kan ook een alternatieve warmtebron zijn voor brandhout.
    • Leer. Verkregen door het exploiteren van een jachthut of door vee te slachten in de wei. Gebruik dit om overvallen te fabriceren en uw mensen te helpen langer buiten te blijven tijdens de winter.
    • Wol. Gekocht door grazende schapen, gebruik het om kleding te maken.
    • Eten. Ze worden geproduceerd door verzamelaars (verzamelaars), vissers (vissers), jagers (jagers), oogstvelden (akkers), weiden (weiden en boomgaarden (boomgaarden).
    • Kruiden. Verzameld door a Kruidkundige (Herbalist), zijn de bron van medicijnen voor hun bevolking (om hen gezond te houden als hun dieet zwak is).
    • Gereedschap. Gemaakt door a Smid (Smid), zijn nodig voor arbeiders om de constructie sneller te maken.
    • Kleding. Gemaakt door a Kleermaker (Tailor), zijn belangrijk, vooral in de winter, om de burger warm te houden.
    • Alcohol. Bier wordt in de taverne geproduceerd en kan uw mensen gelukkiger maken.

  3. Beheers uw bevolking. Als ze 10 worden, kunnen hun burgers aan het werk. Net als in het echte leven worden mensen oud en sterven ze door ziekte, ramp, ongeval of natuurlijke oorzaken. Om je stad in goede staat te houden, moet je de bevolking in een goed tempo uitbreiden, waarbij je in gedachten moet houden dat een plotselinge hausse kan leiden tot voedseltekorten. Om je stad te laten groeien, is het nodig om huizen te bouwen, zodat de inwoners kunnen wonen en hun gezin kunnen bouwen. Ze worden op 10-jarige leeftijd volwassen en kunnen een eigen gezin stichten.

Deel 2 van 3: Surviving the Game


  1. Maak je klaar voor de winter. Nu je de functie van bronnen kent, begin met spelen en plan vooruit om te overleven. Winters overleven en voorkomen dat uw mensen verhongeren, is een van uw grootste uitdagingen. Tijdens de koude maanden, wanneer je niet kunt oogsten, is het verzamelen van voedsel een geweldig alternatief, maar vergeet niet om je eigen voedsel te bouwen Gatherer's Hut in het bos, waar eetbare planten groeien.
    • DE Gatherer's Hut vind je op het tabblad Voedselproductie (Voedselproductie) en vereist 30 houtblokken en 12 stenen om te worden gebouwd. Het maximale aantal burgers dat kan werken als verzamelaars (verzamelaars) is 4, en het is beter om het aantal zo hoog mogelijk te houden, aangezien de verzamelaars ondanks het slechte weer voedsel blijven verzamelen.
    • Als je in de harde modus speelt, zijn verzamelaars de beste bron van voedsel in elk seizoen, dus bouw er zoveel Gatherer's Hut mogelijk, maar houd ze uit de buurt van elkaar. Voor maximale productiviteit, laat de bereikcirkels elkaar niet overlappen. Vergeet niet te bouwen Opslag schuur (Opslagschuur) vlakbij voor gebruik door verzamelaars.
    • Als je op een Collector's Cabin klikt, worden details getoond. U kunt de voedsellimiet zien en wanneer deze limiet is bereikt, wordt er geen voedsel meer geproduceerd. Houd de voedsellimiet zo hoog mogelijk, afhankelijk van de capaciteit van de Storage Barn.
    • Verzamelaars produceren voedsel zoals bessen (bosbessen), champignons (champignons), uien (uien) en wortels (wortels).
    • Als je bij matig of mild weer speelt, kun je een Vissershaven (Vissershaven) of een Boerderij (Farm) om vis te hebben en te oogsten als alternatieve voedselbronnen.
    • U kunt een Jachthut (Jachttent) om op herten te jagen en vlees en leer te verwerven. Het kappen van bomen zal echter de dierenpopulatie doen afnemen, dus laten boswachters zaailingen planten. Omdat wilde dieren beschaafde gebieden vermijden, moet je de jachthut ver van de steden bouwen.
    • Hoeden wordt ook aangeraden, maar dieren zoals kippen, schapen en koeien kunnen alleen worden verkregen door te wisselen, tenzij je in de normale of gemakkelijke modus speelt.
  2. Verzamel houtblokken en brandhout. een Forester Lodge (Bosbouwaccommodatie) definieert een gebied waar bosbouwers de volwassen bomen moeten planten en later kappen om boomstammen te verzamelen. De Foresters 'Lodge moet direct naast de Collectors' Hut worden gebouwd, aangezien de Foresters de groei van het bos in stand houden. Dit betekent dat er meer knollen en voedsel uit het bos worden verzameld.
    • Voor gebieden met weinig bomen en die niet door bosbouwers worden verzorgd, zullen de bomen op natuurlijke wijze groeien. Dit proces duurt echter langer dan bossen die door bosbouwers worden verzorgd.
    • Om de Forestry Lodge te bouwen zijn 32 houtblokken en 12 stenen nodig. Het maximum aantal boswachters per accommodatie is vier. Als u op het gebouw klikt, worden de details weergegeven.
    • Door op de knop “Snijden” te klikken, wordt het kappen van volwassen bomen in- of uitgeschakeld. Wanneer de bomen zijn gekapt, plaatsen boswachters de stammen op het dichtstbijzijnde reservaat.
    • Door op de knop "Plant" te klikken, wordt het planten van zaailingen in- of uitgeschakeld. De details toonden de loglimiet en wanneer deze is bereikt, worden de logboeken niet langer geproduceerd.
    • Om de winter te overleven, hebben de inwoners brandhout nodig om te voorkomen dat ze doodvriezen. Om brandhout te maken, zijn boomstammen nodig, en de stammen worden geproduceerd met een Houtsnijder (Houtsnijder).
    • Gevonden in tabblad Productie van hulpbronnen (Grondstofproductie), heeft de houtsnijder 24 blokken en 8 stenen nodig, met een maximum van 1 arbeider. Na het produceren van brandhout, slaan de Wood Cutters brandhout op in de dichtstbijzijnde reserve.
  3. Bouw een Markt (Markt) en een Handelspost (Handelspost). Als je grondstoffen, voedsel en bevolking in een goed tempo binnenkomt, zorg er dan voor dat je een markt en een handelspost bouwt.
    • De Markt wordt gebruikt als centrale locatie voor alle koopwaar die de stad produceert. De gekozen verkopers zullen reserves en Storage Granaries bezoeken om verschillende bronnen voor de handelaar te verzamelen.
    • Bouw de markt in het stadscentrum of in het deel van de stad waar je de meeste van je steden bouwt.
    • Burgers die in de buurt wonen, kunnen goederen van de markt halen in plaats van naar reserveringen of accommodatie te gaan.
    • Omdat alle middelen op de markt staan, kunnen burgers genieten van een breed scala aan voedsel en voorraden om hen gelukkig en gezond te houden.
    • Een handelspost wordt gebruikt om items te kopen die de stad nodig heeft. Hier kun je grondstoffen uitwisselen voor vee, zaden, vlees, wol en meer.
    • Als kooplieden per schip arriveren, wordt de handelspost in de buurt van meren gebouwd. Realiseer je dat meren zonder toegang tot de belangrijkste rivier die door de stad stroomt, nooit kooplieden zullen ontvangen.
    • Handelaren brengen meestal willekeurige goederen naar de Post, maar als u een specifiek item wilt meenemen, kunt u dit bestellen via het tabblad "Bestellingen".
    • U moet voldoende middelen hebben opgeslagen bij uw Exchange Desk om het equivalent bedrag aan ruil te verkrijgen voor het item dat u wilt kopen.
  4. Bouw wegen en bruggen. Wegen maken reizen gemakkelijker en de productiviteit hoger. Bruggen over rivieren, beken en meren geven de burger toegang tot het nabijgelegen vlakke land. Hoe meer toegang tot de andere kant van het water, hoe meer bronnen er worden verzameld.

Deel 3 van 3: Nieuwe burgers accepteren

  1. Bouw een Stadhuis (Stadhuis). Bouw zo snel mogelijk het stadhuis, want dit geeft je meer gegevens over wat er in de stad gebeurt, zoals onderwijs, gezondheid, arbeiders, geluk, kleding, beperkte middelen, werkplekken, gekochte zaden, vee en meer. Als je meer mensen in je stad nodig hebt, kun je in het stadhuis het staatsburgerschap uitnodigen of weigeren aan nomaden die in de stad willen wonen. Weet dat het accepteren van nomaden uw risico op ziekte vergroot. Bouw een ziekenhuis om dit te voorkomen.
  2. Bouwen Kosthuizen (Pensioenen). Als je van plan bent om nomaden uit te nodigen, bouw dan tijdelijke huisvesting voor deze dakloze burgers totdat je huizen voor hen kunt bouwen. Met name nuttig na een ramp, kan een pensioen voorkomen dat mensen doodvriezen terwijl ze wachten op de bouw of reparatie van hun huis. Voor de pensioenen zijn 100 houtblokken en 45 stenen nodig om gebouwd te worden, en als je op de pensioenen klikt, zie je alle bewoners en de inventaris.

Tips

  • Het is duidelijk dat verzamelaars de beste voedselbronnen zijn, aangezien ze tot 3.000 etenswaren per seizoen kunnen produceren. Van het milde tot het barre klimaat, ze zullen voedsel blijven verzamelen, zodat u een gezond dieet kunt promoten en het geluk van uw mensen kunt verzekeren.
  • Planten en kruiden groeien net onder volwassen bomen, dus het is raadzaam om een ​​kruidkundige, jager en verzamelaar dicht bij boswachters te hebben.
  • Zolang je een goede voedselbron hebt, zullen boswachters, houthakkers en smeden je helpen te overleven, ongeacht de moeilijkheidsgraad.
  • De landbouw produceert slechts 1.000 voedsel per persoon met 4 arbeiders, dat is veel minder dan de verzamelaars.
  • Bouw geen structuur tenzij u voldoende materialen heeft.

Hoe u een recensie schrijft

Sharon Miller

Kunnen 2024

Analy e i een type tek t dat een object in detail evalueert. Om een ​​goede recen ie te chrijven, moet u uzelf de vragen tellen die betrekking hebben op hoe en waarom het object op een bepaalde manier...

Hoe Buñuelos te maken

Sharon Miller

Kunnen 2024

Buñuelo zijn erg populaire delicate en in ver chillende Latijn -Amerikaan e landen in Latijn -Amerika. Het recept en het uiterlijk van de koekje varieert echter van regio tot regio. De mee t popu...

Populariteit Verkrijgen