Hoe LARP

Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 7 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
What Is LARP And How To Find Your First Event
Video: What Is LARP And How To Find Your First Event

Inhoud

LARP, een afkorting van Live Action Role Playing, is een manier om aan de routine te ontsnappen en een wereld te verkennen die jij samen met je vrienden hebt gecreëerd. LARP omvat het spelen van fantastische scènes en nepgevechten met andere spelers door zijn fictieve personage. In feite stelt het spel een normaal persoon in staat de rol te spelen van een krachtige krijger, sterfelijke tovenaar of voorzichtige huurmoordenaar in een avontuurlijke omgeving met andere spelers. Zie stap 1 hieronder om aan de slag te gaan om te leren hoe u uw eigen LARP plant en speelt.

Stappen

Deel 1 van 3: Een LARP-universum creëren

  1. Kies een omgeving of achtergrondverhaal voor uw LARP. De eerste stap bij het plannen van een LARP-sessie is om te beslissen wat voor soort scenario je gaat spelen. In de popcultuur worden LARP-games meestal geassocieerd met fantasiescenario's en personages, zoals de omgeving uit de boeken en films van The Lord of the Rings. Hoewel deze scenario's veel voorkomen, is deze keuze niet verplicht. Realistische verhalen en scenario's, zoals hedendaagse tijden of gebaseerd op historische feiten, zijn mogelijk. Andere voorbeelden zijn sciencefiction en alternatieve wereldscenario's. Gebruik zoveel creativiteit als u wilt - uw LARP is het resultaat van uw eigen verbeeldingskracht en er zijn dus geen grenzen aan het soort scenario's dat u kunt plannen.
    • Laten we bijvoorbeeld zeggen dat we voor onze eerste LARP een gemengd scenario voor gemiddelde leeftijd en fantasie willen gebruiken. Als je geen ideeën meer hebt, kun je personages en scenario's kiezen uit een fantastisch familie-universum (zoals die in The Lord of the Rings of The Chronicles of Ice and Fire). We kunnen echter onze eigen karakters creëren. Laten we dit wagen! In onze setting zullen we moedige krijgers zijn uit het koninkrijk Karyphesh. Laten we voor een dergelijk voorstel zeggen dat het koninkrijk vrij uitgestrekt is en een verscheidenheid aan subregio's omvat. Op die manier kunnen we verschillende scenario's bezoeken.
    • Maak je niet druk! LARP is gericht op volwassenen. Een gezonde scheut goede humor wordt aanbevolen tijdens het spel. Na verloop van tijd worden uw verhalen en scenario's gedetailleerder.

  2. Creëer een conflict. LARP kan worden zoals u het wilt. Er zijn geen regels die je dwingen een conflict in het spel te creëren. Als je wilt, kun je op een heel alledaagse manier spelen en de routinematige aspecten van de wereld die je hebt gecreëerd opnieuw creëren. Maar waarom zou je dat doen als je zoveel meer plezier kunt hebben in een spannend conflict? Uw scenario tegenspreken is een goede manier om LARP direct interessant te maken en taken te delegeren die iedereen kan uitvoeren. Creëer een conflict dat past bij de wereld die je hebt gecreëerd, maar wees creatief! Voel je vrij om naar wens details aan het centrale conflict toe te voegen.
    • Aangezien veel LARP's fictieve veldslagen, oorlogen of veldslagen tussen naties of entiteiten omvatten, zijn ze altijd een goede keuze. Deze conflicten kunnen normale oorlogen tussen mensen zijn of bovennatuurlijke aspecten hebben. Het hangt alleen van jou af. Maak, ongeacht uw keuze, het conflict spannend en een prioriteit.
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat mysterieuze demonen de uiteinden van het koninkrijk Karyphesh beginnen te plagen. Op deze grove manier lijkt het conflict nogal cliché. Laten we het een beetje spannender maken door te zeggen dat zulke demonen hele dorpen laten verdwijnen, waardoor alleen gigantische symbolen in een oude taal op de grond worden gebrand. In de loop van het verhaal kunnen we ontdekken dat deze demonen feitelijk door een welwillende godheid zijn gestuurd om het koninkrijk van de echte schurk te beschermen - de koning van Karyphesh die alle inwoners in hersenloze slaven wil veranderen. Onthoud dat alles van jou afhangt en dat het conflict zich kan ontvouwen zoals je wilt.

  3. Maak een personage. Het meeste plezier in een LARP is te danken aan het feit dat je hierdoor iemand (of iets) kunt zijn die je niet bent. Niemand is in het echte leven een ridder of een ruimtemilitair, maar LARP-spelers kunnen deze stereotypen spelen zoals ze zich voorstellen - dat wil zeggen, dit is een rollenspel. Ontwikkel op basis van het door u gekozen scenario een personage dat compatibel is met uw fictieve wereld.Houd niet alleen rekening met uw fysieke uiterlijk, maar ook met uw persoonlijkheid. Stel uzelf de volgende vragen:
    • Wat voor soort wezen is mijn karakter? Is hij een mens of niet?
    • Wat is jouw naam?
    • Hoe zie je eruit?
    • Wat is zijn baan? Alles is mogelijk, maar aangezien veel LARP's gefocust zijn op fantastische gevechten, is het mogelijk om een ​​beroep te kiezen dat een krijgskunst kan bieden (soldaat, ridder, piraat, moordenaar, dief, etc.)
    • Hoe gedraagt ​​hij zich? Is hij aardig of wreed? Voorzichtig of onzorgvuldig? Moedig of laf?
    • Wat voor kennis of opleiding heeft hij? Kent hij meerdere talen? Kent u een vak? Heb je een formele opleiding?
    • Wat zijn zijn eigenaardigheden? Heeft hij een slechte gewoonte? Angsten? Bizarre talenten?
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat ons personage wordt genoemd Melchior, een koninklijke ridder uit de hoofdstad van Karyphesh. Hij is groot, lang, sterk, donker en heeft kort zwart haar. Hij draagt ​​meestal stalen harnassen en een groot zwaard. Als hij echter het koninkrijk niet verdedigt, is hij heel lief en zorgt hij als hulpbaantje voor een kattenweeshuis.

  4. Geef je personage een achtergrondverhaal. Hoe past het in de wereld die je hebt gemaakt? Wat is er in het verleden met hem gebeurd? Waarom doet hij de dingen die hij doet? Dit zijn allemaal dingen die je kunt overwegen bij het voltooien van je personage. Je personage een achtergrond geven is niet alleen een "specerij". Integendeel, het is een van de manieren om het personage een motivatie te geven om betrokken te raken bij het conflict dat in het spel is ontstaan. Een goed ontwikkelde achtergrond kan leidend zijn bij beslissingen over hoe het personage bij het conflict moet worden betrokken, waarbij hij zijn ervaringen uit het verleden gebruikt om dit te doen.
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat Melchior een turbulent verleden heeft. Toen hij 5 was, werden zijn ouders vermoord door criminelen, waardoor hij alleen achterbleef. Gelukkig werd hij gered en opgevoed door een groep wilde katten totdat hij oud genoeg was om alleen te overleven. Na jaren van armoede won hij de bescherming van een rijke meester en werd hij opgeleid tot zijn schildknaap totdat hij een ridder werd. Vanwege deze ervaringen ontwikkelde Melchior een affiniteit met katten, maar ook moeite met het omgaan met mensen, die over het algemeen wreed en hatelijk leken. Toch is hij zeer trouw aan de heer die hem in het verleden heeft geholpen, nu van plan om ter ere van hem te vechten tegen de demonen die in het koninkrijk verschenen en die een van de kinderen van zijn soeverein vermoordden.
  5. Vraag andere spelers om hun respectievelijke karakters te ontwikkelen. Nogmaals, er zijn geen regels die zeggen dat je LARP niet alleen kunt spelen, maar het is veel leuker om met anderen te communiceren (en te vechten). Probeer indien mogelijk een groep vrienden te vinden die beschikbaar zijn om LARP met je te spelen. Terwijl je vrienden met je meegaan in je fantasiewereld, moet elk hun eigen personage ontwerpen (samen met een achtergrondverhaal) zodat iedereen de wereld kan ervaren door de ogen van de personages. Als je gevechten en gevechten plant als onderdeel van de spelsessie, kan het voor sommige van je vrienden gepast zijn om personages als antagonisten te creëren (zoals een soldaat van een tegenpartij), tenzij je samen met denkbeeldige vijanden wilt vechten.
    • Laten we in ons voorbeeld zeggen dat vijf andere mensen bereid zijn om LARP met ons te spelen, wat resulteert in zes spelers. Om een ​​evenwichtige strijd te creëren, verdelen we spelers in groepen van drie. De andere spelers in je team kunnen personages ontwerpen die bondgenoten van Melchior zijn (zoals andere ridders, tovenaars of soldaten die vechten voor een groter goed), terwijl de andere drie spelers personages kunnen maken die tegen je vechten (zoals de demonen die het fictieve koninkrijk aanvallen) .
  6. Maak je eigen kleding, uitrusting en wapens. Als jij en je vrienden besloten hebben om als ridders en tovenaars op te treden, is het raadzaam dat je er ook uitziet als zij. Als het om kleding en uitrusting gaat, kunnen uw opties zo eenvoudig of uitgebreid zijn als u wilt. Meer casual LARP-spelers dragen hun eigen kleding en wapens gemaakt van schuim, hout of PVC-buizen, terwijl meer enthousiaste spelers duizenden dollars uitgeven aan mooie kleding die past bij het seizoen of type setting, naast echte wapens.of perfecte replica's. Beginners zullen over het algemeen losse opties gebruiken, maar het hangt af van jou en je teamgenoten en hoe diep ze de gecreëerde scène willen betreden.
    • In het voorbeeld is Melchior een ridder en daarom zullen we een zwaard en harnas gebruiken. Als we zuinig willen zijn, kunnen we een bezemsteel of een stok als ons zwaard gebruiken. Om het pantser te vertegenwoordigen, kunnen we een borstplaat van schuim maken of een oud grijs T-shirt gebruiken. Als je verder wilt gaan, is het mogelijk om een ​​schild te maken met het deksel van een vuilnisbak of een rond stuk multiplex, waarbij je ook een fietshelm gebruikt om een ​​metalen helm na te maken.
    • Sommige LARP-spelers houden ervan om verbruiksartikelen na te maken met echt eten en drinken. In ons geval, als Melchior een toverdrank bij zich heeft voor het geval hij gewond raakt tijdens de strijd, kunnen we dit voorstellen met een klein flesje met een isotoon.
  7. Maak het scenario voor de personages om deel te nemen; Nadat je de wereld, het conflict en alle personages die bij je LARP-sessie betrokken zijn, hebt ontworpen, ben je bijna klaar om te spelen! Het enige dat ontbreekt, is een reden voor uw personages om elkaar te ontmoeten en te communiceren. Vraag uzelf af: "Wat wil ik doen tijdens de LARP-sessie?" Als je toevallig een spannende strijd wilt creëren, moet je misschien een aantal omstandigheden verzinnen die de personages ertoe aanzetten om vijandelijkheden te ontmoeten en te ontwikkelen. Als je iets slimmer wilt, kun je een meer open scenario ontwikkelen, waarbij de twee betrokken groepen geen doodsvijanden zijn of worden geleid tot een strijd met mentale attributen, in tegenstelling tot de echte strijd.
    • Laten we zeggen dat Melchior en zijn twee metgezellen op een missie zijn om de aanwezigheid van demonen in een gebied te controleren, en onderweg komen ze drie van deze monsters tegen. Melchior is geschokt - de leider van de demonengroep is de moordenaar van de zoon van de heer. De rest van het conflict gebeurt op een natuurlijke manier.
  8. LARP! Op dit moment zijn alle onderdelen van uw LARP gepland voor succes. De rest is aan jou. Dompel jezelf onder in je fictieve wereld. Hoe eerder je het personage opneemt en begint te denken en te handelen zoals hij, hoe eerder je plezier gaat beleven aan het spelen van LARP. Sta open, respecteer je leeftijdsgenoten en laat ze je rollenspelervaring beïnvloeden. En het belangrijkste: veel plezier. Als je geen plezier gaat beleven aan de LARP-sessie, waarom zou je er dan een plannen?
  9. Blijf als een personage tijdens het spelen. LARP-games kunnen serieuze, duistere of informele avonturen zijn met een groep vrienden, maar ongeacht de details van je game is het altijd beter voor spelers om toegewijd te zijn aan de rollen die ze moeten spelen. LARP-spellen zijn in wezen doorlopende amateur-acteersessies. Hoewel verschillende spelers verschillende niveaus van acteervaardigheden kunnen hebben, zijn ervaringen met LARP meestal opwindender als iedereen serieus probeert te handelen.
    • Het is begrijpelijk dat beginners zich schamen voor het idee om in schuimpantser rond te lopen en te doen alsof ze monsters bevechten in het bijzijn van andere mensen. Om het ijs te breken, kan het passend zijn om wat acteeroefeningen te doen met je medespelers totdat iedereen vertrouwd is met het idee. Probeer bijvoorbeeld een quizspel te spelen, waarbij een speler een andere vraag moet stellen en hij moet antwoorden met een andere vraag die verband houdt met de eerste. Spelers blijven elkaar steeds sneller vragen stellen totdat iemand blijft hangen of de vraag niet kan formuleren, en die speler moet dan worden vervangen door een andere terwijl de scène wordt hervat.

Deel 2 van 3: Een LARP organiseren

  1. Kies of u een LARP wilt maken of lid wilt worden van een bestaande. Als je LARP wilt spelen, zijn er twee mogelijke keuzes: maak je eigen spel of doe mee aan dat van iemand anders. Als je de eerste optie kiest, ben je verantwoordelijk voor het organiseren en plannen van het spel, maar heb je de volledige vrijheid om te doen wat je wilt. Als je daarentegen aan een gevestigde game wilt deelnemen, hoef je je niet al te veel zorgen te maken over de planning, maar je zult je favoriete personages, scenario's of regels opzij moeten zetten als de LARP-organisator erg beperkt is over aspecten van het spel.
    • Uw geografische locatie kan een grote invloed hebben op hoe gemakkelijk het is om een ​​LARP te maken of eraan deel te nemen. Sommige locaties, zoals grote steden, hebben mogelijk een actieve LARP-gemeenschap die verschillende lokale spellen organiseert, terwijl minder bevolkte gebieden mogelijk geen gemeenschap van LARP-spelers hebben, wat betekent dat je misschien gedwongen wordt om je eigen spel te maken, zelfs als je liever begint met spelen op het podium van iemand anders. Als dit jou overkomt, probeer dan van de positieve kant te kijken - als je LARP echt goed is, kan het nodig zijn om de zaden te planten om een ​​LARP-gemeenschap in jouw regio te creëren.
    • Een gebruikelijke manier om andere LARP's te vinden, is door gerichte websites en bronnen te gebruiken. De website Larping.org heeft bijvoorbeeld een zoekmachine waarmee u kunt zoeken naar LARP-activiteiten in de buurt van uw adres. Een ander efficiënt hulpmiddel is larp.meetup.com, dat informatie heeft over LARP-groepen van over de hele wereld.
  2. Zoek een plek om LARP te spelen. Het is een spel gebaseerd op het fysieke vermogen van de spelers en hun lichamelijke handelingen. Door de acties van je personage tijdens het spelen fysiek uit te voeren, maak je de ervaring realistischer dan simpelweg te zeggen "Ik ga je aanvallen met mijn zwaard". Om de fysieke aspecten van LARP te gebruiken, heb je echter een geschikte plek nodig om te spelen. De meeste locaties zijn voldoende, maar je kunt een locatie kiezen die lijkt op de instelling van het spel om er een vleugje realisme aan toe te voegen. Als het avontuur zich in een bos afspeelt, probeer er dan een te vinden in een natuurreservaat in de buurt van je stad.
    • Hoewel elke LARP-sessie anders is, komt het meeste plezier dat kenmerkend is voor een LARP-game voort uit het vechten tegen het spel. Hierbij kan het gaan om rennen en springen, aanvallen, gooien en gooien van (nep) wapens en andere atletische activiteiten. Daarom is het noodzakelijk dat u een locatie kiest die voldoende ruimte heeft voor u en de andere spelers om deze activiteiten veilig uit te voeren. Velden, parken en atletiekruimten (gymnasiums, voetbalvelden, etc.) zijn goede plekken om te gebruiken (als er echter andere mensen aanwezig zijn, kunnen beginners zich schamen).
  3. Kies moderators. Als je een RPG zoals Dungeons and Dragons hebt gespeeld, ben je misschien bekend met het masterconcept (moderator) van de game. In de context van LARP zijn moderators deelnemers die niet als karakters optreden. Ze blijven "uit hun karakter" en zorgen ervoor dat het spel spannend en leuk blijft, waardoor het voor andere spelers gemakkelijker wordt om te spelen. In sommige gevallen controleert hij zelfs de geschiedenis van LARP. Voor grote spellen kunnen de moderators de mensen zijn die het evenement leiden en organiseren (maar dit is niet strikt noodzakelijk). In dergelijke gevallen kan de moderator verantwoordelijk zijn voor het plannen en promoten van het evenement zelf.
    • Vergeleken met meesters van tafel-RPG's zoals Dungeons and Dragons, hebben moderators in LARP-scenario's een meer vrije rol als facilitator. Terwijl tafel-RPG-meesters grote controle hebben over de soorten personages en de situaties die ze tegenkomen, kunnen LARP-moderators de acties van echte mensen niet effectief controleren en toch leuke avonturen faciliteren zonder precies te hoeven dicteren wat ze moeten doen.
  4. Bepaal het regelsysteem (of de afwezigheid ervan). De regels voor interactie tussen spelers en voor vechten in LARP-games kunnen net zo divers zijn als de verhalen en scenario's die worden aangenomen. Aan de ene kant van het spectrum hebben sommige LARP's geen regels behalve de verplichting om een ​​personage te blijven. Met andere woorden, het zijn de spelers die tijdens het spelen de meeste aspecten van het spel bepalen. Als een speler bijvoorbeeld tijdens een gevecht door een ander geblesseerd raakt, zal het in wezen van hem afhangen hoeveel hij is geblesseerd en of de blessure zijn vermogen om te vechten zal hinderen. Aan de andere kant van het spectrum hebben sommige LARP's uitgebreide regelsystemen voor elke mogelijke situatie. In dergelijke gevallen kunnen spelers bijvoorbeeld een bepaald aantal "vitaliteit" hebben dat elke keer dat hij tijdens een gevecht gewond raakt, afneemt, wat betekent dat hij na een bepaald aantal verwondingen ernstig gewond of zelfs gedood zal worden.
    • Als u uw eigen spel organiseert, hangt het van u af hoe uitgebreid en gedetailleerd de regels zijn. Omdat het spelen van LARP echter van nature een groepsactiviteit is, is het raadzaam om uw teamgenoten te raadplegen voordat u beslissingen neemt.
    • Er zijn verschillende online LARP-bronnen die kant-en-klare regelsystemen bieden voor degenen die zich geen zorgen willen maken over het maken ervan. Larping.org host verschillende blogposts over LARP, waaronder enkele die de regelsystemen van de auteurs hebben.
  5. Coördineer de logistiek van het spel met de andere spelers. Afhankelijk van de toewijding van elke betrokkene, kunnen LARP's tot enorme kosten leiden. Als u de organisator bent, zorg er dan voor dat u het best mogelijke spel verzekert door eventuele logistieke problemen op te lossen voordat de sessie begint. Als bijvoorbeeld mensen uit andere steden LARP komen spelen, is het raadzaam om een ​​paar dagen van tevoren instructies te sturen over hoe je daar kunt komen. Als je van plan bent om na de sessie met andere spelers te ontspannen, moet je mogelijk ook van tevoren een reservering maken bij een lokaal restaurant. Stel uzelf de volgende vragen bij het plannen van LARP:
    • Kunnen alle spelers het evenement gemakkelijk bereiken? Zo nee, zijn er ritten of openbaar vervoer beschikbaar?
    • Komt er een eerdere meeting op een andere locatie of ontmoeten alle spelers elkaar op de eventlocatie?
    • Is er eten beschikbaar voor spelers tijdens het evenement?
    • Zullen er na de wedstrijd andere evenementen plaatsvinden?
    • Wat is het plan bij slecht weer?

Deel 3 van 3: LARP naar een hoger niveau tillen

  1. Start een lokale LARP-groep. Als je genoten hebt van de eerste LARP-sessies en je eraan wilt blijven deelnemen, kan het gepast zijn om een ​​speciale groep of club te starten die zich richt op jouw lokale omgeving. Op het meest basale niveau betekent het vormen van een LARP-groep dat je games kunt plannen wanneer jij en je vrienden dat willen. Maar het belangrijkste is dat je andere mensen kunt ontmoeten die geïnteresseerd zullen zijn in LARP, en dat zij je activiteiten kunnen beïnvloeden met hun respectievelijke karakters en ideeën.
    • Dit is een goed idee, vooral als er geen gevestigde LARP-gemeenschap in uw omgeving is. Wees de eerste die een LARP-club in uw regio opricht en hopelijk kunt u deze meer zien groeien dan u voor mogelijk had gehouden!
    • Als u uw eigen groep vormt, wilt u deze bekendmaken om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk mensen deelnemen.
  2. Neem deel aan enorme LARP-evenementen. De grootste LARP-groepen met het grootste aantal leden organiseren af ​​en toe gigantische spellen, die gedurende enkele dagen honderden deelnemers (of meer) kunnen bevatten. Probeer voor een unieke LARP-ervaring deel te nemen aan enkele van deze enorme sessies. Vanwege de omvang van het spel kun je deelnemen aan situaties en interacties tussen personages die niet mogelijk zijn in kleinere spellen. Terwijl een gewone LARP onder een dozijn vrienden je bijvoorbeeld de kans kan geven om gevechten op kleine schaal te ervaren, stelt een LARP-spel met honderden spelers je in staat om soldaat te worden in een enorme strijd tegen de tegenstanders. Voor sommigen is deelname aan een van deze grote bijeenkomsten het hoogtepunt van de LARP-ervaring.
    • Om een ​​van deze gigantische evenementen te vinden, die zelfs niet onder enthousiaste spelers voorkomen, kun je lid worden van een of andere internationale LARP-gemeenschap. De eerder genoemde Larping.org is een geweldige plek om te beginnen, net als nerolarp.com, larpalliance.net en andere regionale sites.
  3. Creëer en deel uw eigen regelsysteem. Als je een ervaren LARP-speler bent geworden en op zoek bent naar een extra uitdaging, probeer dan je eigen regels te plannen.Hoewel dit als creatieve activiteit bevredigend kan zijn, geeft het je ook de mogelijkheid om saaie of oneerlijke aspecten van de regels die je tot nu toe hebt gebruikt, te corrigeren. Als je niet weet hoe je moet beginnen, probeer dan eens andere regelsets die online beschikbaar zijn (op Larping.org of andere LARP-sites of zelfs RPG-bronnen, zoals rpg.net).
    • Nadat je een "concept" van je regelset hebt gemaakt, probeer er dan een paar sessies mee te spelen. Het kan zijn dat het niet werkt zoals gepland, dit is normaal. Gebruik uw ervaring om de regels indien nodig te helpen herzien.
  4. Creëer uw gedetailleerde fictieve universum. Met LARP kunt u uw verbeeldingskracht bevredigen en uw creatieve vaardigheden zo veel als u wilt verkennen. Als je op zoek bent naar manieren om creativiteit uit te drukken naast het plannen van een typische LARP-sessie, probeer dan je fictieve universums uit te breiden, extra details en informatie aan je personages toe te voegen, diepgaande verhalen en mythologieën te creëren. Het is mogelijk om zo diep te zijn als je wilt. Sommige LARP-spelers laten sommige aspecten van hun universum graag aan de verbeelding over, terwijl anderen zelfs de kleinste details beschrijven. Het is jouw wereld en je bent vrij om te creëren en te verkennen. Geniet van de reis!
    • Zeer gedetailleerde universums kunnen als basis dienen voor het schrijven van fictieboeken. In feite zijn er enkele romans die LARP-universums verkennen. Als je de tijd en moeite hebt genomen om een ​​ongelooflijk universum te creëren, overweeg dan om erover te schrijven. Jij kunt de volgende George R. R. Martin zijn!

Tips

  • Door u bij een LARP-groep aan te sluiten, kunt u aan de slag; Er zijn verschillende ervaren spelers, van wie de meesten bereid zijn om een ​​beginner te helpen.
  • Alles zal leuk zijn totdat iemand gewond raakt, wees voorzichtig.
  • Als je LARP speelt in een bos of ergens anders buiten de stad, zorg er dan voor dat je telefoon bij je is voor het geval je de politie, een ambulance of een andere vorm van noodhulp moet bellen.
  • Zoek naar LARP-metgezellen op internet.
  • Een goede manier om wapens te maken, is door een professional te zoeken die verschillende mallen maakt en de leden van je LARP-groep te laten kiezen welke ze willen.

Waarschuwingen

  • Sommige mensen denken misschien dat LARP een nerdachtig iets is. Maar het is leuk, laat anderen je niet lastig vallen!
  • Het organiseren van een groot LARP-evenement is niet eenvoudig. Zorg ervoor dat u zeker weet wat u doet voordat u erover nadenkt om zoiets te plannen.
  • Gebruik schuimpistolen. Ze zijn veilig, ongeacht het deel van het lichaam dat wordt geraakt.
  • Overdrijf de beveiliging niet, maar wees er ook niet lui over. Niemand houdt van een evenement met veel veiligheid, maar hetzelfde geldt in tegendeel.

Benodigde materialen

  • Verbeelding
  • Vrienden om een ​​groep te starten
  • Uitrusting: stoffen, lijmen en andere materialen.
  • Een fles, water en eetbare kleurstoffen om drankjes te maken. (optioneel)

Romantiche maage zijn intiemer en enueler dan een gewone maage en perfect om een ​​feer te creëren om te ontpannen en amen van de nacht te genieten. De omgeving i erg belangrijk, evenal weten hoe...

Melatonine i een hormoon dat van nature door het lichaam wordt aangemaakt en het heeft al functie het waken en het ontwaken te reguleren. Al uw melatoninepiegel laag i, kan dit de oorzaak zijn van uw ...

Portaalartikelen