Hoe maak je een slaper met een jojo

Schrijver: Vivian Patrick
Datum Van Creatie: 5 Juni- 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Beestenplein Pootjes 07 | Hoe maak je cavia’s tam en wat kun je verwachten?
Video: Beestenplein Pootjes 07 | Hoe maak je cavia’s tam en wat kun je verwachten?

Inhoud

  • Om een ​​zwaartekrachtworp te maken, houdt u de jojo rechtop in uw dominante hand en sluit u deze in de palm van uw hand. Maak een beweging alsof je je biceps buigt, breng dan je onderarm naar beneden en laat de jojo uit je hand rollen. Draai je hand om de jojo op te vangen zodra deze de onderkant van de draad bereikt en trek hem terug.
  • Gooi de jojo naar beneden. Maak een beweging alsof u uw biceps buigt door uw hand en onderarm naar uw schouder te buigen. Voor extra kracht kun je zelfs je elleboog optillen en deze min of meer op vloerniveau laten (of zelfs voorbij dit punt). Beweeg je onderarm en hand in een vloeiende beweging naar beneden en laat de jojo tussen je vingers rollen terwijl je hem op de grond gooit. Deze beweging moet snel en krachtig zijn, maar vloeiend. Hoe sterker je de jojo speelt, hoe langer hij in de slaper blijft.
    • Laat je hand met de handpalm naar de grond wijzen nadat je je jojo hebt gegooid, zodat je meer controle hebt over de draad en uiteindelijk de jojo kunt vangen wanneer deze de teruggaande beweging maakt (deze beweging zou bijna natuurlijk moeten komen).
    • Houd de jojo niet te stevig vast; houd uw hand losser tijdens uw werpbeweging. Je probeert de jojo uit je hand te krijgen en rechtstreeks naar de grond te vliegen. Als je de jojo stevig vastpakt en hem gewoon naar beneden gooit, kan hij diagonaal vliegen in plaats van rechtstreeks naar beneden, waardoor je slaper een wiebelige zwaai krijgt.

  • Probeer de jojo staande te houden terwijl hij ronddraait. In tegenstelling tot zwaartekrachtworp, wil je de jojo niet terugtrekken nadat je hem hebt gegooid; laat het gewoon het einde van je snaar raken. De jojo moet aan het einde van de snaar soepel en stil beginnen te draaien. Meestal moet het rechtop blijven staan, aangezien het zonder veel moeite van uw kant draait, maar als uw startschot van slechte kwaliteit was of uw worp met te veel kracht is gemaakt, kan het gaan slingeren. In deze gevallen kan het nodig zijn om de jojo subtiel in de tegenovergestelde richting te trekken om te voorkomen dat deze uit balans raakt.
  • Geef Yo-yo een lichte ruk om hem weer overeind te krijgen. Gefeliciteerd; je hebt zojuist 90% van een slaper gemaakt. Nu hoef je alleen maar "de jojo wakker te maken" (met andere woorden, zorg ervoor dat hij weer in je hand terechtkomt). Voor de meeste basismodellen hoef je de jojo alleen maar een beetje te trekken voor de klim. De jojo moet het touw "oppakken" en zich een weg terug naar boven banen naar je hand. Als je jojo niet genoeg kracht lijkt te hebben om over het hele touw te klimmen, probeer het dan harder te spelen zodat het meer draait. Grijp het, zodra het de bovenkant van het touw bereikt en je bent klaar!
    • Sommige moderne jojo's (vooral state-of-the-art modellen) offeren het klimvermogen op voor hun hand, zodat ze meer tijd hebben aan het einde van de snaar en soepeler zijn. Als je dit type jojo hebt, kan het moeilijk of onmogelijk zijn om hem uit een slaper te halen door hem gewoon omhoog te trekken. In plaats daarvan heb je misschien een speciale techniek nodig die "draaien" wordt genoemd om genoeg wrijving te genereren zodat de jojo in het touw kan klimmen. Zie hieronder voor meer informatie.
  • Methode 2 van 3: De slaper perfectioneren


    1. Houd de jojo in de juiste houding vast. Door slechts een paar kleine veranderingen aan te brengen in de manier waarop u uw jojo bewaart, kan het verschil worden gemaakt tussen een "min of meer" slaper die na tien seconden faalt en slapers die een minuut of langer ronddraaien. Voor de beste resultaten, probeer de jojo losjes vast te houden met de middelvinger, wijsvinger, ringvinger en duim voordat je hem start. Vouw je vingers omhoog onder de jojo en breng je duim naar achteren om hem te stabiliseren. Houd uw pols los voor en tijdens uw worp; hij moet vrij kunnen bewegen, ongeacht zijn onderarm.
      • Om de beste slapers te maken, moet je er ook voor zorgen dat het touwtje "aan de buitenkant" van de jojo zit, in plaats van aan de binnenkant. Met andere woorden, je jojo moet rond de bovenkant van de jojo draaien, in plaats van rond de onderkant. Hierdoor kan de jojo voorzichtig uit je hand rollen als je hem speelt. Aan de andere kant, als het touwtje naar achteren rond de jojo draait, kan het extra touw ervoor zorgen dat je slaper een beetje "onstabiel" of gekanteld wordt.

    2. Maak sterke worpen. Zoals hierboven vermeld, geldt in het algemeen dat hoe sterker je je jojo op de grond gooit, hoe sneller en langer hij blijft draaien. Voor gewone slapers heb je waarschijnlijk je jojo waarschijnlijk niet lang nodig om te draaien, maar als je doorgaat met lastige trucs, moet je misschien een minuut of meer aaneengesloten spintijd kunnen tellen. Het is dus aan te raden om er een gewoonte van te maken om je jojo met een flinke dosis kracht te spelen. Maar hoe hard je je jojo ook speelt, je zult de juiste techniek willen gebruiken om hem onder controle te houden; met andere woorden, gebruik de biceps-flex-beweging terwijl u los speelt, zoals hierboven beschreven.
      • Als voorbeeld van wat mogelijk is met een goede projectietechniek, kunnen deskundige jojo-spelers met goede jojo's slapers bereiken die langer dan 10 minuten draaien. Sommige jojo's op professioneel niveau kunnen een rotatietijd van meer dan 30 minuten halen!
    3. Maak de "landing" van de jojo glad. Het is je misschien opgevallen dat de jojo af en toe het touw weer opklimt als je probeert een slaper te maken, zelfs als je hem niet terugtrekt. Dit gebeurt wanneer de jojo het einde van de snaar bereikt, geen speling meer heeft, weer omhoog springt en de snaar weer opvangt. Om dit probleem te vermijden, moet u proberen de jojo een subtiele ruk te geven voordat hij het einde van zijn snaar bereikt. Dit zorgt voor een beetje speling in de snaar, waardoor de jojo het uiteinde van de snaar met minder kracht raakt en de kans verkleint dat deze terugkomt.
      • Het kan moeilijk zijn om een ​​perfecte zet te maken, dus oefen veel. Voor het beste resultaat moet u zachtjes duwen voordat de jojo het einde van de draad bereikt, wanneer het ongeveer driekwart van de weg naar beneden is.
    4. Leer de "oproep" -techniek om je jojo terug te krijgen. Zoals hierboven vermeld, zijn sommige jojo's op professioneel niveau zo geconstrueerd dat ze opzettelijk het vermogen van de jojo opofferen om terug het touw op te klimmen om het gemakkelijker te maken om geavanceerde trucs uit te voeren. Als je dit type jojo hebt, moet je een speciale beweging uitvoeren, een ligament genaamd, om de jojo na een slaper terug in je hand te kunnen trekken. Het basisdoel van deze techniek is om een ​​kleine lus aan het touw te plaatsen terwijl het slingert, waardoor er genoeg wrijving ontstaat voor de jojo om het touw te "grijpen" en weer te gaan klimmen. Een telefoontje plegen:
      • Begin met het maken van een gewone slaper. Gebruik je vrije hand om het touwtje een paar centimeter boven de jojo vast te pakken wanneer deze draait.
      • Blijf het touw vasthouden terwijl je de jojo onder de vingers van je vrije hand zwaait en het bij het touw vastpakt. Dit zou ervoor moeten zorgen dat de jojo op het laagste punt in een figuur draait die wordt gevormd door de twee secties van snaren.
      • Trek voorzichtig aan het touwtje dat aan je werphand is bevestigd om de jojo dichter bij de vingers van je vrije hand te trekken door het gedeelte van de gedupliceerde snaren vast te pakken.
      • Als de jojo te dicht bij je komt, laat hem dan los met je vrije hand. De snaar moet zichzelf vangen en de jojo moet de snaar naar achteren in zijn hand heffen.

    Methode 3 van 3: Overgaan naar geavanceerde trucs

    1. Probeer de "wandeling met de hond". Zoals hierboven vermeld, wordt de slaper voor ervaren jojo-spelers meestal alleen uitgevoerd als een klein onderdeel van een meer gecompliceerde truc, en niet als een truc op zich. Als je eenmaal de basisslaper onder de knie hebt, wil je proberen een aantal van deze meer geavanceerde trucs te leren om je repertoire uit te breiden. Bijvoorbeeld, "de hond uitlaten" is een truc van gemiddeld niveau waarbij je een basisslaper maakt en deze voorzichtig laat zakken totdat hij de grond raakt. Wanneer hij de grond raakt, moet de jojo springen of naar voren rollen als een hond aan de lijn! Trek de jojo terug in je hand om de truc te beëindigen.
    2. Probeer "de baby te wiegen". Deze truc omvat het maken van een "wieg" met het touw en de jojo erdoorheen zwaaien als een miniatuur slinger. Om "de baby te wiegen":
      • Begin met het maken van een eenvoudige slaper. Gebruik je vrije hand om het koord tussen de wijsvinger en de duim van je werphand te trekken, alsof je een boog trekt. Dit zou een grote lus moeten creëren.
      • Gebruik de vingers van je vrije hand om deze draai te vergroten en beweeg je vrije hand naar beneden om de vorm verticaal te maken. De draaiende jojo moet heen en weer zwaaien door de ruimte.
      • Laat het touwtje los en trek de jojo terug in je hand om de truc af te maken.
    3. Probeer een "rond de wereld". Misschien wel een van de oudste en meest bekende jojo-trucs, "over de hele wereld", is het zwaaien van de jojo in een grote verticale cirkel als een reuzenrad. Om een ​​"rond de wereld" uit te voeren:
      • Begin met het gooien van een aangepaste slaper voor je uit (in plaats van naar beneden richting de grond) in een beweging die "voorwaartse pass" wordt genoemd. Met je jojo in je hand naast je, breng je je arm naar voren terwijl je je pols losmaakt en laat je de jojo uit je vingers rollen.
      • Wanneer de jojo het einde van zijn touw bereikt, trek je hem met een vloeiende beweging over je hoofd en achter je. Laat de Yo-Yo een volledige cirkel rond maken, of, als je je zelfverzekerd voelt, voel je vrij om nog een "tour" rond de wereld te maken.
      • Als je klaar bent om te stoppen, wacht dan tot de jojo voor je staat, trek hem dan terug langs je lichaam en pak hem op.
    4. Probeer een hersenkraker. Deze intimiderende naamtruc kan wat serieuze oefening vergen, maar het ziet er geweldig uit als het is geperfectioneerd. Om een ​​hersendraaier uit te voeren:
      • Begin door ervoor te zorgen dat uw jojo in hetzelfde stringarrangement blijft in het formaat dat u zou gebruiken bij het maken van een gesprek.
      • Beweeg je vrije hand omhoog en rond naar de andere kant van het touw in de andere hand. Trek aan de touwtjes met de wijsvinger van de werphand, beweeg dan de werphand en gooi je jojo over beide handen.
      • Laat de jojo naar buiten en van je af zwaaien en weer onder je handen. Je kunt hier stoppen of de jojo laten slingeren voor extra omwentelingen.
      • Als je klaar bent, laat je de jojo los in de beginpositie en laat je hem weer in je hand stijgen.
      • Bij elke omwenteling zwaait het touw om je werphandvinger. Wijs met je vinger in de richting van de Yo-Yo terwijl hij langs het touw omhoog beweegt om het touw te laten ontspannen en de Yo-Yo weer in zijn hand te klimmen.

    Tips

    • Veel jojo-trucs worden gemaakt vanuit de slaper, dus het perfectioneren van die truc is essentieel als je meer uitgebreide trucs wilt doen.

    Hoe u respect kunt verdienen

    Annie Hansen

    Kunnen 2024

    We willen allemaal gere pecteerd worden door onze collega' en kenni en, maar daar i veel werk voor nodig. Al je ucce vol, gelukkig en gezond wilt zijn, moet het leren om het re pect van anderen te...

    Hoe een diepe kras te behandelen

    Annie Hansen

    Kunnen 2024

    Kra en veroorzaken over het algemeen geen erg diepe chade aan de huid, in tegen telling tot nijwonden die de pieren eronder kunnen bereiken. Hoe dan ook, diepere kra en kunnen veel ongemak en bloeding...

    Populaire Artikels