Hoe maak je een computer te tekenen

Schrijver: Helen Garcia
Datum Van Creatie: 20 April 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Technisch Tekenen online of op je computer
Video: Technisch Tekenen online of op je computer

Inhoud

Het ontwerpen van een computer is een beetje moeilijk als je niet weet waar je moet beginnen. Gelukkig hoef je je maar op één onderdeel tegelijk te concentreren! Begin met de monitor, maak dan het toetsenbord en eindig met de CPU. Dit artikel bevat ook tips voor het ontwerpen van een notitieboekje.

Stappen

Methode 1 van 4: De monitor ontwerpen

  1. Teken een rechthoek met de afgeronde hoeken. Deze rechthoek vertegenwoordigt de randen van de monitor, niet het scherm. Laat ruimte op het papier om de CPU en het toetsenbord te maken.
    • Teken de rechthoek met een liniaal om alles er recht uit te laten zien!

  2. Teken een kleinere rechthoek in de vorige. Deze rechthoek is het canvas. Het kan niet veel kleiner zijn dan de vorige; laat slechts een kleine ruimte tussen de twee om de grens weer te geven.
    • Rond ook de hoeken van de tweede rechthoek af.
  3. Teken de monitorstandaard. Zoek eerst het midden van de monitorvoet. Teken vervolgens een verticale, dunne rechthoek die naar beneden uitsteekt, ¼ van de hoogte en 1/10 van de breedte van de monitor zelf.

  4. Teken de voet van de monitorstandaard. Teken hiervoor een horizontaal ovaal dat het onderste 1/3 van de basis overlapt. Het moet 1/5 van de breedte van de monitor zijn.

    Variatie: als je wilt, kun je de rechthoekige basis tekenen, niet ovaal. Maak gewoon een horizontale rechthoek die het onderste 1/3 van de steun overlapt.


  5. Teken de monitorknoppen. Maak hiervoor twee of drie kleine cirkels in de rechter- of linkerbenedenhoek van de monitorrand en vul alles in met het potlood.
    • Je kunt ook knoppen met verschillende vormen tekenen, zoals rechthoeken of vierkanten!

Methode 2 van 4: Het computertoetsenbord ontwerpen

  1. Maak een lange horizontale trapezium onder de monitor. De trapezium is een soort rechthoek, maar met slechts een paar parallelle lijnen: de boven- en onderkant. Verbind ze met nog twee lijnen van 75 ° om de bovenkant van het toetsenbord weer te geven.
    • Gebruik een liniaal om de trapeziumvorm met rechte lijnen te maken.
    • Laat een ruimte tussen de trapezium en de voet van de monitor. Ze kunnen elkaar niet aanraken.
  2. Teken een kleinere trapezium in de vorige. Dit is waar de toetsen op het toetsenbord blijven. Daarom moet deze tweede trapezium iets kleiner zijn dan de eerste, met een ruimte ertussen.
  3. Maak meerdere horizontale lijnen op de kleinere trapezium. Begin bovenaan de eerste trapezium en maak een horizontale lijn van links naar rechts. Herhaal vervolgens het proces onderaan.
    • Pas op dat u de lijnen niet te dik of dun maakt, anders kunt u niet alle toetsen tekenen. Ideaal is om in deze ruimte zes of zeven rijen te kunnen invoegen.
  4. Verdeel elke regel in kleine rechthoeken om de sleutels te maken. Teken verticale lijnen van boven naar beneden en kruist alle horizontale lijnen. Herhaal dit proces totdat u een reeks afzonderlijke toetsen maakt met de rijen en kolommen van het toetsenbord.
    • Teken een langere sleutel in het midden van de laatste rij om de spatiebalk weer te geven.

    Tip: als je wilt, kun je letters, cijfers en symbolen op de toetsen zetten!

  5. Teken een muis naast het toetsenbord. Om de muis te maken, tekent u een ovaal met dezelfde hoogte als het toetsenbord. Maak een horizontale lijn in het midden en een verticale lijn van boven naar beneden, totdat de horizontale lijn is afgesneden. Werk af met een meer kromme lijn aan de bovenkant van het ovaal om de perifere draad weer te geven.
    • Plaats de muis rechts of links van het toetsenbord. Dat deel is niet belangrijk!

Methode 3 van 4: De CPU ontwerpen

  1. Teken een lange verticale rechthoek. Het vertegenwoordigt de voorkant van de CPU. Doe het links of rechts van de monitor en iets hoger dan het scherm.
  2. Teken een trapezium aan de zijkant van de rechthoek. Om de trapezium te maken, begint u met het tekenen van een verticale lijn naast de rechthoek. Ze moet iets kleiner zijn dan hij. Maak vervolgens nog twee horizontale lijnen die het verbinden met de vorige vorm om de CPU een derde dimensie te geven.
    • Als je de CPU naar de rechterkant van de monitor gaat tekenen, maak dan de trapezium naar links van de rechthoek. Als je aan de linkerkant tekent, maak dan de trapezium aan zijn rechterkant.
  3. Teken twee horizontale rechthoeken binnen de verticaal. Dit is waar de CPU-knoppen blijven. Maak er een bovenaan de rechthoek en een andere in het midden. Ze hoeven geen specifieke afmetingen te hebben, maar idealiter mogen ze niet hoger zijn dan 1/10 van de hoogte van de CPU.
  4. Maak de knoppen aan de voorkant van de CPU. Teken hiervoor een tot drie cirkels op gelijke afstanden op elke kleinere CPU-rechthoek. Je kunt ook een aan / uit-knop maken in het midden van de grote rechthoek. Plaats gewoon twee kleine cirkels, de ene in de andere.

    Tip: probeer op verschillende manieren knoppen op de CPU te maken. Ze kunnen vierkant, rechthoekig en zelfs driehoekig zijn!

Methode 4 van 4: Een notebook ontwerpen

  1. Begin met het tekenen van een rechthoek met afgeronde hoeken. Deze rechthoek vertegenwoordigt de rand van het notebookscherm. Maak de zijlijnen ongeveer 2/3 van de lengte van de bovenste lijn. Teken de vorm bovenaan het blad om ruimte te maken voor het toetsenbord.
  2. Teken een kleinere rechthoek in de vorige. Het vertegenwoordigt het notebookscherm. Doe het met dezelfde verhoudingen als de vorige rechthoek, maar vergeet niet om een ​​spatie tussen de twee te laten zodat het scherm duidelijk te onderscheiden is.
  3. Teken een trapezium onder het canvas. Het trapezium is een soort rechthoek, maar met slechts een paar parallelle lijnen. U hoeft de bovenste lijn niet te tekenen, deze komt rechtstreeks van de basis van de eerste rechthoek die u hebt gemaakt. Maak aan de linkerkant een rechte lijn iets naar buiten gericht; doe dan hetzelfde aan de rechterkant. Verbind ten slotte deze twee lijnen om de geometrische vorm af te werken.
    • De trapezium moet ongeveer 2/3 van de hoogte zijn van de eerste rechthoek die je hebt gemaakt.
    • Het vertegenwoordigt het toetsenbord van de notebook.
  4. Teken een rechthoek onder de trapezium. U hoeft het bovenste deel van de rechthoek niet te tekenen, omdat dit dezelfde lijn is als de basis van de trapezium. Maak op deze manier een verticale lijn die vanaf elk uiteinde naar beneden loopt. Ze moeten ongeveer 1/8 van de hoogte van de trapeze zelf zijn. Teken ten slotte een laatste horizontale lijn om de twee verticale lijnen met elkaar te verbinden.
    • Deze rechthoek wekt de illusie dat het notitieboekje driedimensionaal is.
  5. Maak een kleinere trapezium in de vorige. De trapezium moet ongeveer 2/3 van de hoogte van de vorige zijn en dicht bij de bovenkant van de eerste vorm - tot het punt dat er een grote ruimte is nabij de onderkant van het toetsenbord. Laat een ruimte tussen de zijkanten en de bovenkant van elke trapezium om later de sleutels te tekenen.
  6. Maak een raster in de kleinere trapezium. Teken tien verticale lijnen in de kleinere trapezium, elk van boven naar beneden in de vorm. Kantel ze naar links in de linkerhoek en naar rechts in de andere hoek. De middelste lijn moet op zijn beurt heel recht zijn. Maak tot slot vier horizontale lijnen op de trapezium, die elk ook van links naar rechts gaan.
    • Het raster vertegenwoordigt de toetsen op de notebook.
    • Wis drie verticale lijnen in de vier spaties in het midden onderaan het raster om de spatiebalk weer te geven.
  7. Teken een rechthoek onder de kleinere trapezium. Deze rechthoek vertegenwoordigt het touchpad van de notebook. Doe het in het midden, onder de kleinere trapezium, ongeveer ¼ van de lengte ervan. Laat een kleine ruimte tussen de bovenkant van de rechthoek en de basis van de toetsen, naast de basis van de rechthoek en de grotere trapezium.

Andere ectie De meete paarden houden van fruit en groenten al traktatie, du al je ze producten wilt voeren, kun je dat met mate doen. Wa alle producten die je krijgt en zorg ervoor dat je het in klein...

Hoe vastzittende glazen te scheiden

William Ramirez

Kunnen 2024

Gebruik geen ij of kokend water. Door de plotelinge temperatuurverandering kan een of beide glazen heftig breken, wat erg gevaarlijk kan zijn. Het gla taat al onder druk, wat de ituatie bijzonder rika...

Fascinerende Artikelen