Hoe een jongen te tekenen

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 4 September 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Hoe teken je een gezicht ( man )
Video: Hoe teken je een gezicht ( man )

Inhoud

Heeft u een idee voor een stripverhaal of stripboek? Wil je een korte animatiefilm maken? In deze en andere situaties is het altijd goed om menselijke figuren te leren tekenen, zoals jongens. Het proces is eenvoudig: begin gewoon met een paar lijnen en maak goed gedefinieerde hoeken (zonder te vergeten dat meisjes bijvoorbeeld vloeiendere trekken hebben). Het hangt ook af van je uiteindelijke bedoeling: iets cartoonesk of realistischer. Lees de tips in dit artikel en leer hoe u deze twee verschillende stijlen kunt tekenen!

Stappen

Methode 1 van 2: Een cartoonjongen tekenen

  1. Teken een grote cirkel om het hoofd van de jongen voor te stellen. Maak een cirkel met de maat die u het hoofd van de jongen wilt geven. Aangezien veel meer cartoontekeningen "vervormd" zijn, kun je dit deel gerust overdrijven.
    • Maak desgewenst een ovale vorm in plaats van de cirkel. Dit maakt de kin van de jongen meer uitgesproken.
    • Gebruik de basis van een glas of ander object als je een perfecte cirkel wilt maken.

  2. Maak twee kleinere cirkels onder de eerste om de torso van de jongen voor te stellen. Verbind de eerste van deze cirkels met de basis van het hoofd en maak er nog een logo onder. Nogmaals, je kunt hun grootte variëren - het hangt allemaal af van de uiteindelijke vorm van de jongen. Bijvoorbeeld: maak de laatste cirkel iets groter dan de middelste om een ​​peervorm te simuleren.
    • Pas de vorm van de kofferbak aan om het ontwerp persoonlijker te maken. Bijvoorbeeld: maak een kleine verticale rechthoek of vierkant in plaats van de twee cirkels.

  3. Teken een verticale en een horizontale lijn en kijk of de delen van de tekening symmetrisch zijn. Leg een liniaal verticaal over de cirkels die je hebt gemaakt en teken een lichte lijn, beginnend in het midden van de eerste en eindigend bij de basis van de derde. Strek het vervolgens naar beneden uit en simuleer de verdeling van de benen. Maak vervolgens een horizontale lijn in het midden van het hoofd.
    • Sla deze stap over en ga verder met de details van de jongen als de symmetrie van de tekening je niet kan schelen.

  4. Teken het gezicht van de jongen. Omdat het uw bedoeling is om het resultaat cartoon te maken, kunt u deze onderdelen gedetailleerder of minimalistischer ontwerpen. Maak in het laatste geval punten, lijnen en rondingen om de neus, ogen en mond weer te geven.
    • Als je de tekening liever gedetailleerd laat, schaduw dan de irissen en pupillen en teken de wimpers. Bedenk dat jongens meestal kleinere wimpers hebben dan meisjes.

    Tip: teken twee lijnen op het hoofd, een horizontaal en een verticaal, en trek je ogen over de laatste (op gelijke afstand van de andere). Dit maakt het ontwerp meer symmetrisch

  5. Pas de vorm van de kaak aan en teken een oor aan elke kant van het hoofd. Beslis of je de kaak van de jongen rond wilt houden (wat de indruk wekt dat hij jonger is) of dat je liever een "V" -vorm maakt (om een ​​oudere jongen met gedefinieerde gezichtsspieren te simuleren). Maak in het geval van de oren een halve cirkel aan elke kant van het hoofd, ter hoogte van de horizontale lijn.
    • U kunt het oor eenvoudig laten of horizontale lijnen en kleine rondingen in het midden opnemen om de interne details weer te geven.
  6. Teken het haar van de jongen. Over het algemeen hebben tekenfilmjongens stekelig of warrig haar. Maak de haarlijn aan de bovenkant van het hoofd en ga verder met de uiteinden in dezelfde richting. Geef de draden de gewenste maat.
    • U kunt het ontwerp naar wens aanpassen. Bijvoorbeeld: je kunt kortere strengen maken aan de zijkanten en langer aan de bovenkant!
    • Voeg een hoed of pet toe (als deze overeenkomt met de persoonlijkheid van de jongen). Bijvoorbeeld: teken een hoed als de jongen schaatst of een andere sport beoefent.
  7. Teken de romp en het shirt. Haal het potlood met iets meer kracht over de omtrek van de romp. Maak een ononderbroken lijn die de zijkanten van de cirkels met elkaar verbindt en voeg een horizontale lijn toe aan de basis om de verticale lijnen met elkaar te verbinden. Maak het overhemd vervolgens af door de kraag dicht bij de nek te maken.
    • Maak een V-hals, rol of wat je maar wilt.
    • Voeg mouwen (lang of kort) en andere details toe aan dit deel van het ontwerp.

    Tip: maak een logo voor een band, voetbalteam of andere sport enzovoort. Dit geeft de tekening meer persoonlijkheid.

  8. Teken de broek of korte broek en schoenen van de jongen. Je kunt de broek aan de zoom van het shirt beginnen en de verticale lijn van elk been volgen. Idealiter zou dit stuk dezelfde lengte moeten hebben als de stam zelf. Maak de details aan elke kant en eindig met kleine ovale vormen die de schoenen voorstellen.
    • Maak zakken aan de zijkanten van de broek om het kledingstuk gedetailleerder te maken. Als je wilt, kun je zelfs een riem toevoegen.
  9. Trek armen aan de zijkanten van de romp. Bepaal welke houding de jongen aanneemt voordat hij zelfs maar begint. U kunt bijvoorbeeld twee parallelle lijnen maken die uit de schouders komen en naar de zoom van het shirt gaan. Als je wilt, trek dan een arm die 90 ° gebogen is en plaats de hand van de jongen in de taille.
  10. Leg je vingers op de handen van de jongen. Veel geanimeerde personages hebben maar vier vingers, omdat ze zo gemakkelijker te tekenen zijn! Beslis in ieder geval of je vier of vijf vingers aan elke hand wilt maken of dat je de voorkeur geeft aan iets eenvoudiger, zoals een cirkel op het puntje van je armen (simulatie van gesloten vuisten).
    • Ten slotte kun je nog steeds boekdelen in de zakken van de jongen tekenen, alsof hij zijn handen had weggestopt.

Methode 2 van 2: Een realistische jongen tekenen

  1. Teken een ovale vorm en twee korte verticale lijnen eronder. De ovale vorm vertegenwoordigt het hoofd, terwijl de lijnen de nek vertegenwoordigen. Teken alles in de maat die u aan het eindproduct wilt geven, maar doe alles met het potlood heel licht op het papier.
    • De ruimte tussen de verticale lijnen moet ongeveer ½ van de breedte van het hoofd als geheel zijn.
  2. Teken twee horizontale ovalen om de romp en heupen weer te geven. Maak de eerste vorm groter en sluit deze aan op de halslijnen. Voeg vervolgens de tweede, kleinere en toe bijna gekoppeld aan de vorige. Het kleinste ovaal moet ½ zo groot zijn als het grootste.
    • Laat een opening tussen het ovaal van de romp en die van de heupen.
  3. Teken verticale lijnen die de armen, benen en de algehele vorm van de romp vertegenwoordigen. Gebruik een liniaal of doe alles met de hand. Het belangrijkste is dat de verticale lijnen recht zijn en tot aan de heupen reiken. Maak vervolgens een rechte verticale lijn vanaf de punt van de schouder naar de basis van het lichaam van de jongen. Leg het potlood aan de ene kant van de heupen en maak een andere lijn, deze keer voor het been.
    • Herhaal dit proces aan beide kanten van het lichaam van de jongen.
    • De benen van de jongen moeten ongeveer even lang zijn als zijn romp.

    Tip: maak elke lijn met een kleine breuk in het midden. Het vertegenwoordigt de knie, wat de jongen realistischer maakt.

  4. Voeg de ogen, neus en mond van de jongen toe. Maak de ogen dicht bij het midden van het gezicht en laat een ruimte over die ongeveer gelijk is aan een derde oog ertussen. Voeg details toe, zoals irissen, pupillen en wimpers (onthoud dat ze iets korter zijn dan die van een meisje). Voeg vervolgens de neus toe op dezelfde breedte als de ogen, net onder en tussen de twee. Werk af door de mond iets groter te maken dan de neus.
    • Je kunt de mond net onder de neus maken of iets verder opzij, alsof de jongen een beetje glimlachte.
    • Onthoud dat jongens en meisjes, vooral jongere, zeer vergelijkbare kenmerken op hun gezicht hebben. Het verschil is dat daarin details zoals wenkbrauwen, kin enz. zijn een beetje dikker en meer gedefinieerd.
  5. Teken het haar van de jongen. Denk aan het kapsel en de snit die je de jongen wilt geven: iets korters en netter of langer, warrig haar. Oefen niet te veel kracht uit op het potlood bij het maken van individuele strengen. Doe ook niets te perfects! Dit neemt een deel van het realisme weg. Ten slotte kunnen sommige lokken los op het gezicht zitten, dicht bij de ogen en dergelijke.
    • Ontwerp het haar zoals jij het wilt! Speel met een paar verschillende opties totdat je degene vindt die het beste bij het personage past. Bijvoorbeeld: maak wat lokken op het voorhoofd of enkele krullen.
  6. Ontwerp het shirt over de ovale vormen van de kofferbak. Beweeg het potlood met meer kracht over deze vormen, volg de natuurlijke rondingen, en voeg ook de mouwen toe. Maak dan de kraag (normaal, V of wat je maar wilt) en eindig met de zoom rond de taille.
    • Personaliseer het T-shirt zoals jij dat wilt: maak korte of lange mouwen, ontwerp knopen en ga zo maar door.
  7. Trek de armen gestrekt of gebogen. Begin met het tekenen van twee parallelle lijnen die uit elke mouw komen en verbind ze met een cirkel die de elleboog vertegenwoordigt. Ga door met nog twee lijnen, die je onderarmen voorstellen, totdat je eindelijk je handen en vingers (of gesloten vuisten) bereikt.
    • Doe hetzelfde proces aan beide kanten, maar simuleer verschillende posities met je armen.
    • Onthoud dat de onderarm iets dunner is dan de arm.
  8. Teken de broek of korte broek en benen van de jongen. Beslis of je een lange broek of een korte broek wilt maken. Teken in elk geval twee verticale lijnen die uit het onderste ovaal komen, degene die de heupen vertegenwoordigt, en teken ze in een kleine cirkel - symboliserend de knie. Verleng vervolgens de lijnen om de schenen te vormen. Eindig door het proces aan de andere kant te herhalen, zonder het liesgedeelte te vergeten.
    • De lies heeft de vorm van een omgekeerde "V".
  9. Maak de schoenen van de jongen. Teken kleine ovale vormen aan de basis van elke voet, met een lijn bovenaan, en voeg de touwtjes toe. Je hebt ook de mogelijkheid om hop toe te voegen (hoger of lager).
    • Maak de schoenen een beetje naar voren of opzij gericht.
  10. Voeg accessoires of details toe aan de kleding van de jongen. Plaats een cool logo of afbeelding in het midden van het shirt. Als de jongen ouder is, voeg dan een koptelefoon of een rugzak over zijn schouder toe. Wikkel je af met een pet op je hoofd of een skateboard in je hand!
    • Maak een eenvoudigere afdruk als de jongen jonger is, zoals een dinosaurus of een raket.

Tips

  • Je kunt de tekening inkleuren met kleurpotloden, stiften of traditionele kleurpotloden.
  • Gebruik niet te veel kracht op het potlood bij het tekenen van de eerste details.
  • Gebruik een foto of een levend model als referentie als je een specifieke jongen wilt maken.
  • Maak wilde ogen en haar dramatischer als je een jongen in manga- of anime-stijl wilt tekenen.

Benodigde materialen

  • Papier.
  • Potlood.
  • Rubber.
  • Pen.
  • Heerser.

panning- en troomterktemeter bewaken het elektriche yteem van uw auto. De ampèremeter meet de hoeveelheid troom die uit de accu troomt, terwijl de voltmeter continu de accupanning meet. In dit ar...

Hoe stil te lopen

Frank Hunt

Kunnen 2024

Heb je ooit willen leren lopen zonder gehoord te worden en iemand te verraen, zonder dat je benadering wordt opgemerkt? Dit i een kunt die tijd kot om onder de knie te krijgen. Lee verder om te leren ...

Publicaties